viernes, 5 de abril de 2013

Margenes de encuadernación y Sangría.

Los márgenes de página son el espacio en blanco que queda alrededor de los bordes de una página. Generalmente, el texto y los gráficos se insertan en el área de impresión situada entre los márgenes. No obstante, algunos elementos pueden colocarse en los márgenes: por ejemplo, los encabezados, pies de página y los números de página.


Llamada 1 Márgenes de encuadernación
Llamada 2 Márgenes simétricos para páginas opuestas

Cambiar o establecer los márgenes de página

  1. En el grupo Configurar página de la ficha Diseño de página, haga clic en Márgenes.


  1. Haga clic en el tipo de margen que desea utilizar. Para usar el ancho de margen más común, haga clic enNormal.
Cuando haga clic en el tipo de margen deseado, todo el documento cambiará para utilizar el tipo de margen seleccionado.
  1. También puede utilizar su propia configuración de márgenes. Haga clic en Márgenes, después en Márgenes personalizados y, a continuación, en los cuadros SuperiorInferiorIzquierdo y Derecho, escriba los nuevos valores de los márgenes.


Una sangría francesa es un párrafo que contiene parte de un texto a la izquierda en la primera línea, y el resto del párrafo está sangrado más a la derecha, tal como aparece en los siguientes ejemplos:
1. texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto

Introducción: texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto texto
Desde Word para Windows, es posible crear este tipo de sangría francesa pulsando las teclas CTRL+F (Windows) ó COMANDO+MAYUSCULAS+F (Macintosh). 

La sangría establece la distancia del párrafo respecto al margen izquierdo o derecho. Entre los márgenes, puede aumentar o disminuir la sangría de un párrafo o un grupo de párrafos. Además puede crear una sangría negativa (también denominada anulación de sangría), que empuja el párrafo hacia el margen izquierdo. Asimismo puede crear una sangría francesa, que no aplica la sangría a la primera línea del párrafo, pero sí a las líneas siguientes.

Llamada 1 Márgenes de la página
Llamada 2 Sangría

  1. Seleccione el párrafo al que desee aplicar una sangría.
  2. Si no aparece la regla horizontal, haga clic en Regla en el menú Ver.
  3. En la regla horizontal, arrastre el marcador Sangría de primera línea a la posición donde desee que comience el texto.
Marcador Sangría de primera línea


martes, 12 de marzo de 2013

DIFERENCIAS ENTRE MICROSOFT OFFICE 2007 Y 2010


Diferencia entre el menú insertar de MICROSOFT Word 2007 y MICROSOFT word 2010.


Menu Insertar de MINOCROSOFT 2010




El menú insertar de Word se encuentra en la segunda viñeta y están compuestos por los siguientes elementos:


Formas: Esta opción sirve para insertar formas pre diseñadas para nuestro documento


Páginas: Es la opción que nos permite elegir las preferencias para las páginas.



Tablas: Como lo dice, esta opción nos sirve para insertar tablas, ya sean dibujadas o de las que viene ya en el programa.


Ilustraciones: Nos sirve para insertar imágenes en nuestro texto.



Encabezado y pie de página: Sirve para insertar pie de pagina, encabezado y enumerar las páginas de nuestro documento.



Texto: Esta opción nos sirve para sobresaltar e insertar varias cosas llamativas al texto.


Símbolos: En esta opción podemos insertar símbolos, desde operaciones numéricas y formulas hasta símbolos griegos y romanos.



  • 1. Word menú Insertar
  • 2. Menú insertar• El menú insertar de Word 2010 se encuentra en la segunda viñeta y están compuestos por los siguientes elementos:
  • 3. • Páginas: Es la opción que nos permite elegir las preferencias para las páginas.•• Tablas: Como lo dice, esta opción nos sirve para insertar tablas, ya sean dibujadas o de las que viene ya en el programa.• Al darle clic se despliegan 3 opciones como lo son :• cuadricula• insertar tabla• dibujar tabla••
  • 4. • Ilustraciones: Nos sirve para insertar imágenes en nuestro texto.
  • 5. PAGINAS
  • 6. EN LA PESTAÑAINSERTAR UBICAMOS LA HERRAMIENTA PAGINA
  • 7. TIENE TRES HERRMIENTAS:PORTADA, PAGINA EN BLANCO Y SALTO DE PAGINA
  • 8. Desde La pestaña Insertarhay que dirigirse a la sección"Pagina", para seleccionar"Portada" al hacer un clicaquí se expandirá un menúdesplegable, con diseños deportadas
  • 9. • . De este menú se selecciona el que se desee.• Una vez insertada la portada bastará con hacer un clic en cada campo para completar con los datos deseados.
  • 10. Ejemplos de tablas Dándole clic nos despliega los cuadros para realizar las tablas como por ejm 3 x 3
  • 11. • El comando Insertar tabla permite especificar las dimensiones de la tabla y aplicarle formato antes de insertar la tabla en un documento. Le damos clic al icono insertar tabla
  • 12. • Si lo prefieres, podrás "dibujar" una tabla en Word 2007 y adaptarla a tus necesidades sin tener que ceñirte a las que vienen establecidas por defecto. Para ello, solo tienes que colocarte en el punto donde quieres crearla Le damos clic en el icono dibujar tabla
  • 13. Haz clic en la pestaña "Insertar" cuando tengas eldocumento de Word 2007 abierto.Haz clic en la flecha que aparece debajo de laopción "Tabla" en la sección "Tablas". Selecciona"Insertar tabla". Y le das clic en hoja de calculo
  • 14. • En primer lugar, para añadir a nuestro documento debemos ir a la cinta insertar. Hacemos clic en el menú tabla donde podemos acceder a las tablas rápidas.
  • 15. • Una vez en tablas rápidas solo queda seleccionar la que más nos interesa. Por ejemplo, seleccionando la primera opción tendremos la siguiente tabla en el documento:
  • 16. • Se inserta un calendario, donde podremos introducir notas recordatorias si así nos interesa. Otra tabla que se nos permite introducir es la siguiente:
  • 17. ilustraciones
  • 18. Word ilustraciones• Gráficos: Lo primero vamos a herramientas, insertar allí podremos insertar un grafico para cualquier estadística o dato que queramos hacer de acuerdo a la necesidad de la persona
  • 19. . Insertar una imagen desde unarchivoHaga clic en el lugar en que deseeinsertar la imagen.En el grupo Ilustraciones de laficha Insertar, haga clic en Imagen
  • 20. Busque la imagen que desee insertar.Haga doble clic en la imagen que deseeinsertar.En el cuadro de diálogo Insertar imagen, hagaclic en la flecha situada junto a Insertar y, acontinuación, haga clic en Vincular a archivo.
  • 21. SmartArt
  • 22. • SmartArt• Los elementos gráficos SmartArt incluyen listas graficas y diagramas de procesos , asi como gráficos mas complejos como diagramas de ven y organigramas
  • 23. Como cambiar los diseños y colores de SmartArt
  • 24. • Cambiar los colores de todo un gráfico SmartArt• Puede aplicar variaciones de color derivadas del tema de colores a las formas del diseño del gráfico SmartArt.• Haga clic en el gráfico SmartArt.• En Herramientas de SmartArt, en la ficha Diseño, en el grupo Estilos SmartArt, haga clic en Cambiar colores.
  • 25. Un gráfico SmartArt es unarepresentación visual de lainformación que se puedecrear de forma rápida yfácil, eligiendo entre losdiferentes diseños, con elobjeto de comunicarmensajes o ideaseficazmente.
  • 26. Algunos diseños de gráficos SmartArtcontienen un número fijo de formas. Porejemplo, el diseño Flechas de contrapesodel tipo Relación está diseñado paramostrar dos ideas o conceptos opuestos.


Word 2007
  • Tiene botón de office el cual tiene todas las opciones,su estenciòn es docx y se guarda el archivo en la carpeta de documentos,agrupa las opciones por funciones,como mostrar,mas frecuentes,guardar como,guardar,imprimir,etc.los estilos de letras ,fuentes,tamaño,color ,etc.son básicos y un poco aburridos.
  • la sangría permite dejar espació en el texto y la puedes personalizar y también si la quieres poner la pones sino no .las opciones de corta,copiar,pegar solo las puedes utilizar al seleccionar el texto.es subíndice y superindice nos ayuda a que cuando escribimos un texto le podemos poner el exponente y escribimos arriba y abajo,ayuda a las personas a crear y compartir contenido de aspecto profesional combinando un amplio conjunto de herramientas de escritura en una interfaz fácil de utilizar.
  • la más notable es la nueva interfaz gráfica llamada Office Fluent,también conocido como "interfaz de cinta" (en inglés "ribbon"),[3] que reemplaza al menú y a la barra de herramientas que fueron características desde su inicio.


Word 2010
  • Permite guardar automaticamente los archivos,se puede recuperar los documentos si surge un apagò,porque el o los archivos se guardan.
  • el boton de office cambia y se llama archivos,ahi se encuentran todas las opciones de word.
  • las viñetas o sangrias se pueden personificar,asi escojes cual quiera.
  • los tipos de funetwes,tamaño y color son los mas nuevos

miércoles, 6 de marzo de 2013

Herramientas de algunos procesadores de texto y Diferencias entre Microsoft Office 2010 y 2007



Herramientas de algunos procesadores de texto


MICROSOFT WORD: 
1.Ortografia y Gramatica
2.Referencia
3.Idioma
4.Contar Palabras
5.Autoresumen
6.Area de trabajo compartida
7.Control de cambios
8.Comparar y combinar documentos
9.Proteger documento
10.Colaboracion en linea
11.Macro
12.Plantillas y Complementos
13.Opciones de Autocorreccion


Diferencias entre Microsoft Office 2010 y 2007

1.La primera diferencia que encuentro es pues en la impresión


2. Aparte de esta gran diferencia, en Office 2010, es que a la derecha de la imagen anterior aparecerá la hoja que estamos escribiendo como vista preliminar.


3. Otra cosa que ya no existe en Office 2010 es pues el autoresumen, el muy importante autoresumen en la cuál pues muchos estudiantes de escuela y universidad les hará falta para resumir lecturas, artículos, trabajos, etc.

5. En el nuevo Menú de Inicio pues, ha cambiado en Office 2010 en estar todo a la vista y simplificado

6. Y lo que más me da pena, que ya no exista, el Ayudante de Office que estaba en el 2003, "Clipo" que se rumoreaba que iba a regresar en Office 2010 pero no, pues fue muy criticado por muchos pero tenian la opción de quitarlo. Pero yo, ni modo, lo seguiré esperando, ojalá y regrese, así no me sentiré aburrido al realizar cualquier trabajo.

7. Otra cosa que extraño de versiones anteriores, es el Cuaderno de Microsoft, donde se podían integrar documentos de Word, Excel, Power Point en un solo cuaderno, sin necesidad de ir de una ventana a otra.
8.las tablas son más manipulables en las verciones posteriores. (NOTA: si quieres trabajar con word 2007 o 2010 puedes guardar el documento para que te sea compatible con el 2003, en doc, pierde los efectos de diseño sí, pero es una opción) En word 2010 eso puede dejar de ser un problema, ya que permite guardar archivos PDF, que incorporan los efectos de diseño y puedes leerlos por acrobat reader. Además word 2010 vi que tiene una opción para mandar tu texto a un blog en internet, pero no me metí en la opción así que no sé como es. 

miércoles, 13 de febrero de 2013

Propiedad intelectual.


Como propiedad intelectual, según la definición de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual, se entiende en términos generales, por toda creación del intelecto humano. Los derechos de propiedad intelectual protegen los intereses de los creadores al ofrecerles prerrogativas en relación con sus creaciones.
La propiedad intelectual tiene que ver con las creaciones de la mente: las invenciones, las obras literarias y artísticas, los símbolos, los nombres, las imágenes y los dibujos y modelos utilizados en el comercio.
La propiedad intelectual se divide en dos categorías: la propiedad industrial, que incluye las invenciones, patentes, marcas, dibujos y modelos industriales e indicaciones geográficas de procedencia; y el derecho de autor, que abarca las obras literarias y artísticas, tales como las novelas, los poemas y las obras de teatro, las películas, las obras musicales, las obras de arte, tales como los dibujos, pinturas, fotografías y esculturas, y los diseños arquitectónicos. Los derechos relacionados con el derecho de autor son los derechos de los artistas intérpretes y ejecutantes sobre sus interpretaciones y ejecuciones, los derechos de los productores de fonogramas sobre sus grabaciones y los derechos de los organismos de radiodifusión sobre sus programas de radio y de televisión.
La propiedad intelectual (P.I.) tiene que ver con las creaciones de la mente: las invenciones, las obras literarias y artísticas, los símbolos, los nombres, las imágenes y los dibujos y modelos utilizados en el comercio.

Organismos que regulan la propiedad intelectual.
Estos son algunos de los organismos internacionales que ejercen algunas regulaciones sobre Internet y Comercio Electrónico: la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI- WIPO); la Comisión de las Naciones Unidas para el Derecho Mercantil Internacional (CNUDMI – UNCITRAL); la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE- OECD); el Área de Libre Comercio de las Américas (ALCA),; y la Cámara de Comercio Internacional (CCI - ICC).

martes, 12 de febrero de 2013

La tecnología de Información y Comunicación (TIC) y como ayudan en la resolución de problemas del ser humano.



Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o bien NTIC para nuevas tecnologías de la información y de la comunicación) agrupan los elementos y las técnicas usadas en el tratamiento y la transmisión de la información, principalmente la informática, Internet y las telecomunicaciones.
Por extensión, designan un sector de actividad económica.
A nadie sorprende estar informado minuto a minuto, comunicarse con personas del otro lado del planeta, ver el vídeo de una canción o trabajar en equipo sin estar en un mismo sitio. Las tecnologías de la información y comunicación se han convertido, a una gran velocidad, en parte importante de nuestras vidas. 
Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (ordenadores, equipos multimedia, redes locales, Internet, T.V. digital...) que podríamos definir de forma operativa como sistemas y recursos para la elaboración, almacenamiento y difusión digitalizada de información, basados en la utilización de tecnología informática, están provocando profundos cambios y transformaciones de naturaleza social y cultural, además de económicos. Hasta tal punto el impacto social de las nuevas tecnologías es tan poderoso que se afirma estamos entrando en un nuevo periodo o etapa de la civilización humana: la llamada "sociedad de la información y del conocimiento". 

miércoles, 6 de febrero de 2013

Ventajas y desventajas.

SISTEMAS OPERATIVOS LIBRES:
  1. Haiku (sistema operativo).
  2. Firefox OS.
3 VENTAJAS DE SISTEMAS OPERATIVOS LIBRES:
Libertad de uso y redistribución
Las licencias de software libre existentes permiten la instalación del software tantas veces y en tantas máquinas como el usuario desee.

Independencia tecnológica
El acceso al código fuente permite el desarrollo de nuevos productos sin la necesidad de desarrollar todo el proceso partiendo de cero. El secretismo tecnológico es uno de los grandes frenos y desequilibrios existentes para el desarrollo en el modelo de propiedad intelectual.
 
 
Fomento de la libre competencia al basarse en servicios y no licencias
Uno de los modelos de negocio que genera el software libre es la contratación de servicios de atención al cliente. Este sistema permite que las compañías que den el servicio compitan en igualdad de condiciones al no poseer la propiedad del producto del cual dan el servicio.
Esto, además, produce un cambio que redunda en una mayor atención al cliente y contratación de empleados, en contraposición a sistemas mayoritariamente sostenidos por la venta de licencias y desatención del cliente.
 
 
 
3DESVENTAJAS DE SISTEMAS OPERATIVOS LIBRES:
 
Software: No hay mucha experiencia en el diseño, implantación y uso del software distribuido, además existe poco software para los sistemas distribuidos en la actualidad.
 
Redes: Una vez que el sistema llega a depender de la red, la pérdida o saturación de ésta puede negar algunas de las ventajas que el sistema distribuido debía conseguir.
 
 
Seguridad: si las personas pueden tener acceso a los datos en todo el sistema, entonces también pueden tener acceso a datos con los que no tienen nada que ver.
 
 
 
 
 
 
 
SISTEMAS OPERATIVOS PROPETARIOS:
  1. MAC.
  2. Windows.
 
3 VENTAJAS DE SISTEMAS OPERATIVOS Y PROPETARIOS.
 
Propiedad y decisión de uso del software por parte de la empresa.
El desarrollo de la mayoría de software requiere importantes inversiones para su estudio y desarrollo. Este esfuerzo, de no ser protegido se haría en balde, puesto que la competencia se podría apropiar inmediatamente del producto una vez finalizado, para sus propios fines. Esto garantiza al productor ser compensado por la inversión, fomentando así el continuo desarrollo.

Mejor acabado de la mayoría de aplicaciones
El desarrollador de software propietario, generalmente, da un mejor acabado a las aplicaciones en cuestiones, tanto de estética, como de usabilidad de la aplicación. Aunque muchas aplicaciones de software libre tienen un excelente acabado, aquí se nota de forma especial el cuidado y el esfuerzo del desarrollador de software propietario. Al fin y al cabo gana dinero directamente con su producto y debe demostrar porqué su producto es una mejor opción.
Mejor protección de las obras con copyrightLas obras protegidas por copyright se ven beneficiadas por mecanismos anticopia, como el DRM y otras medidas, que palían o dificultan en cierto grado la piratería. El fenómeno de la piratería, está en constante debate sobre a quien perjudica y quien beneficia realmente (veanse cuáles son las empresas que mayores beneficios han obtenido, a pesar de ser las más pirateadas y ofreciendo la competencia en ocasiones mejores productos), aunque eso, por supuesto, es otra discusión que merece ser tratada a parte.

fuente: http://www.abadiadigital.com/diez-ventajas-del-software-libre-y-propietario/

3DESVENTAJAS DE SISTEMAS OPERATIVOS PROPETARIOS:

 
  • No existen aplicaciones para todas las plataformas (Windows y Mac OS).
  • Imposibilidad de copia.
  • Imposibilidad de modifación.


  • Leer más: http://www.monografias.com/trabajos89/sotware-libre-y-propietario/sotware-libre-y-propietario.shtml#ixzz2K9Sb4ypT
     
     
     

    martes, 5 de febrero de 2013

    Sistema operativo.

    Investigar 3 conceptos sobre sistemas operativos.


    Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del inglés Operating System) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.

    fuente:http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo.

    Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema.
    En una definición informal es un sistema que consiste en ofrecer una distribución ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre los diversos programas que compiten por ellos.

    fuente:http://www.euram.com.ni/pverdes/verdes_informatica/informatica_al_dia/que_es_un_so_144.htm

  • Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
  • Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.
  • Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer.

  • fuente:http://www.masadelante.com/faqs/sistema-operativo

     

    FUNCIONES Y ELEMENTOS DELSISTEMA OPERATIVO.


    El sistema operativo cumple varias funciones:

    -Administración del procesador: el sistema operativo administra la distribución del procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programación. El tipo de programador depende completamente del sistema operativo, según el objetivo deseado.
    -Gestión de la memoria de acceso aleatorio: el sistema operativo se encarga de gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si resulta pertinente. Cuando la memoria física es insuficiente, el sistema operativo puede crear una zona de memoria en el disco duro, denominada "memoria virtual". La memoria virtual permite ejecutar aplicaciones que requieren una memoria superior a la memoria RAM disponible en el sistema. Sin embargo, esta memoria es mucho más lenta.
    -Gestión de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el acceso de los programas a los recursos materiales a través de los drivers (también conocidos como administradores periféricos o de entrada/salida).
    -Gestión de ejecución de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin problemas asignándoles los recursos que éstas necesitan para funcionar. Esto significa que si una aplicación no responde correctamente puede "sucumbir".
    - Administración de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de la seguridad en relación con la ejecución de programas garantizando que los recursos sean utilizados sólo por programas y usuarios que posean las autorizaciones correspondientes.
    -Gestión de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en el sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios.
    -Gestión de la información: el sistema operativo proporciona cierta cantidad de indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del equipo.

    Componentes o elementos del sistema operativo.

    El sistema operativo está compuesto por un conjunto de paquetes de software que pueden utilizarse para gestionar las interacciones con el hardware. Estos elementos se incluyen por lo general en este conjunto de software:

    -Cargador inicial. Se trata de un conjunto de instrucciones que permite el paso de los programas del sistema operativo desde el disco a la memoria RAM.
    -El núcleo o kernel, que representa las funciones básicas del sistema operativo, como por ejemplo, la gestión de la memoria, de los procesos, de los archivos, de las entradas/salidas principales y de las funciones de comunicación.
    -Administrador de memoria. Se encarga de la compactación, segmentación, paginación, swapping y gestión de memoria virtual.
    -El intérprete de comandos, que posibilita la comunicación con el sistema operativo a través de un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los periféricos sin conocer las características del hardware utilizado, la gestión de las direcciones físicas, etcétera.
    - Interface o interfaz de usuario UI: Se encarga de establecer la comunicación con el usuarios y puede tener dos apariencias: De consola (DOS) o puede ser gráfica (GUI, interfaz gráfica de usuario, como el entorno de Windows). Linux tiene varias GUI’s como lo son GNOME y KDE.
    - El sistema de archivos, que permite que los archivos se registren en una estructura arbórea.
    -Planificador de trabajos. Asigna tiempo de CPU a cada uno de los programas cargados en memoria para su ejecución. Debe atender a las diversas interrupciones que se generan.